重生鑄夢第八章 誰是誰的磨刀石

    陪於哲打遊戲是件技術活。

    趙澤君即不能發揮出真實水準,那樣會把於哲打得找不到北,打遊戲水平相當才有意思,差距太大總被虐,於哲很快就會失去和自己一起玩的興趣;

    同時,又不能讓於哲察覺出在故意防水,那比被虐更沒有意思。

    這不是在打遊戲,這是在演戲。

    接下來一個多小時裡,換了三張地圖,趙澤君始終很穩定的掌控著局面,在他的有意識控制下,雙方的戰績呈現犬牙狀,交錯上升。

    戰績上,於哲占據上風,勝利總次數壓過趙澤君一頭,但是雙方的差距非常小,趙澤君的比分緊追其後,隨時都可能追平反超,於哲必須全力以赴才能保持住微弱的優勢,還得靠著些『運氣』。

    當然,這些『運氣』都來自於趙澤君。

    每一局戰鬥,於哲打得都很辛苦,經常是火併好幾輪,最後自己只剩下一絲血皮才能幹掉趙澤君,雙方子彈全部打空進行匕首白刃戰得情況屢見不鮮。

    越是這樣,於哲反而越起勁,整個人都殺紅了眼,全神貫注的盯著屏幕,菸灰落了一身都渾然不覺,不時爆發出幾聲神經質一樣的吼叫!

    網吧里來了個神經病……

    趙澤君一邊打遊戲,一邊注意著於哲的狀態,很滿意於哲『神經病』發作。

    上輩子玩過很多遊戲,從最早的手機遊戲貪吃蛇,到大型網遊,穿越前流行的簡單網頁遊戲,十幾年的遊戲經驗,趙澤君非常清楚遊戲玩家最需要的是什麼。

    六個字:緊迫感,成就感。

    局面越膠著,雙方差距越小,緊迫感就越大,遊戲者才會全力以赴的去投入;差距太大會讓玩家喪失在遊戲裡奮鬥的動力,索然無趣;

    營造緊迫感的目的,是為了勝利,獲得成就感。同樣是勝利,經過一番努力勝利,甚至是千鈞一髮命懸一線才贏得勝利,能讓成就感最大化,比輕而易舉的平推更爽。

    上課的時候覺得每一分鐘都無比漫長,一進網吧時間就過得飛快,眼看到了六點半,高三學生壓力大偶爾放鬆沒問題,玩得太久就不像話了,畢竟還有不少作業要寫,趙澤君退出了遊戲。


    不能一次性餵飽於澤,饑渴營銷,這次吃不飽,才會想著下次。

    於哲意猶未盡,揉著因為長時間盯著電腦屏幕而酸疼的脖子,對趙澤君說:「呼呼,太爽了!我還是第一次玩得這麼爽,趙澤君,我發現你的水平其實很不錯啊,差一點點就能追上我了,有幾局你要是運氣好點的話,很可能會贏!」

    趙澤君心裡好笑,這傢伙壓抑太久,偶爾給他爽一次就忘乎所以,這麼不要臉的話也不知道他怎麼能說得出口……

    不過這正是趙澤君的目的,就是要讓於哲爽!

    「不行不行,今天輸得太憋屈了,明天再來殺!」趙澤君說。

    「好,一言為定!哎呦……」於哲用力一點頭,結果扭到脖子了。

    網費是於哲付的,還有兩罐可樂。可樂六塊錢,比網費貴一塊錢。

    這次趙澤君就沒搶著買單,在交往的初始階段,他要給於澤一種雙方平等的感覺。

    於澤這種人從小受到官僚家庭的薰陶,絕對要比同齡男生要敏感得多,自己之前和他僅僅點頭之交,如果忽然之間大獻殷勤,對方很可能會產生防備心,反而過猶不及。

    但是這種官二代,骨子裡同樣有驕狂的一面,如果一切都是他花錢,他不會在乎這點錢,可時間久了,會把自己當成一個跟班的,甚至從心底里看不起自己,將來再找他辦事,不好開口。

    投其所好,不卑不亢,若即若離。

    這一套男女通殺,趙澤君很懂。

    ……

    接下來一段日子裡,於哲體會到了從所未有的愉悅感。

    每天放學,他再也不用像以前那樣,熱臉貼人家冷屁股求著其他同學帶他一起去玩,花了錢還被人冷嘲熱諷。

    下課鈴聲一響,於澤就收拾好書包,跑到趙澤君課桌旁邊等他,然後兩個人一起下樓拿自行車,騎車去網吧。

    於哲和任何人打cs都是被虐得料,難得能遇到一個比他還弱一點點的人,棋逢對手,將遇良才,那種『大家都很弱但我比你強一點點』得狀態讓於哲充滿


https://m.diandianbi.org/992034/57.html
相關:  逆流驚濤  超神幼稚園  港島王炸  擼鐵王  重生燃情年代  魔性食齋  超級動物園    萬古天帝  天策  火影之制霸系統  詭三國  
同類熱門 更多
神醫嫡女神醫嫡女
牧神記牧神記
真武世界真武世界
伏天氏伏天氏
新書小說
更多
離婚後,把租客小姐姐捧成了天后
功夫熊貓,從養生拳開始
挾天道以令諸神
系統想毀滅世界
我都成大帝了,你敢動我家人?
太平令
入戲別太深:少主很高冷
從打鐵開始騎砍歐陸
搜"重生鑄夢"
360搜"重生鑄夢"
語言選擇