不可名狀的日記簿002.老夫跑團從來都是兩個字!撕卡!
謝謝您使用本公司的產品,副本結束
賬號信息修改完畢
調查員id:42
姓名:昱翼
身體數值正常,沒有檢查出任何不適,遊戲完畢,祝您生活愉快。
遊戲下線,十秒後脫出
聽著遊戲的倒計時,看著漸漸從面前消失的光景以及已經被破壞的人物卡,昱翼從遊戲中脫出。遊戲中那漆黑的環境消失了,取而代之的是明亮的天花板,以及熟悉的環境。
抬起手,握緊然後在放鬆。沒有任何的變化,現實中和遊戲中幾乎一模一樣。唯一的不同就是在遊戲中受傷後的疼痛感被降低了。
取下了眼鏡,在自己手腕的手錶上按了幾下,昱翼的面前出現了一個面板。
玩家-特里斯死亡
人物卡片以損壞,請製作新的人物卡
恭喜您完成了成就
成就散彈槍飛踢——再一次飛踢攻擊中連續通過所有檢定並且在命中敵人的前提下投出了最大傷害值
成就獎勵技能卡散彈槍飛踢..
技能卡散彈槍飛踢:在使用腳部進行攻擊的連續檢定中可以失敗其中任意兩個。在命中情況下選取傷害值根據失敗檢定而定,失敗一次最低傷害下限為點,失敗兩次最低傷害下限為4點。所有檢定全數成功後無視骰子直接選取攻擊最大值
「我說這個怎麼這麼巧合,果然是散彈槍飛踢這個梗。我的外貌可不是魚人級的啊。」
關掉了手錶,昱翼倒在了床上。
沒想到最後還是結局2啊,調查員死亡,事件沒有解決。也就是說自己的獎勵只有原本的一半。雖然本來新手任務就沒有多少獎勵就是了。
那個大傢伙的生命值居然是30點..步槍打了4點,一腳踹了24點,最後生命值剩餘2點,也就是說,自己就差這麼一拳的攻擊就能夠達成結局4了的。雖然是沒有任何劇情,完全就是莫名其妙的追殺。不,說不定是一個系列任務的前置也不一定呢。作為一個資深的狗p,在即使沒有任何劇情的情況下昱翼也能腦補出一個最起碼一萬字的劇本。
本想閉著眼睛休息一下的,可是手機卻無視昱翼疲倦。
「餵。」
昱翼,不是說好上遊戲的麼?怎麼沒看見你聯繫我啊?
手機中傳來了朋友的責備聲。與其說是朋友,不如說是一個狗kp。不過顯然,昱翼遇到了一個比他還狗的kp。沒錯,就是新手任務中的那個ai擔任的狗kp。
「我在打新手任務啊。被人一刀秒掉了,正在緩解情緒。」
哦哦,可以理解,當初我也是這麼被一刀秒了的,哈哈。你就好好休息吧,等一下上線加我。
「k。」
如此的答應了友人然後掛斷了通訊。他是內測玩家,比昱翼這個剛入遊戲的菜鳥好太多了,至少在經驗上是這樣的。
休息了片刻,昱翼重新戴上了遊戲眼鏡並且打開了手腕上的手錶。
歡迎調查員打開日記簿..
檢測到您的角色已經死亡,請重新建立新的角色。
「總算可以自己捏人了。」
比起系統隨機的人物而言,昱翼更喜歡使用自己捏出來的人。畢竟幸運值25什麼的..會死在那裡不是理所當然的麼??
不可名狀的日記簿,這就是昱翼現在登錄的遊戲的名字,這是一款所謂的跑團遊戲,利用完全潛入模式讓玩家們體驗身臨其境的感受。調查員就是自己,而不再是利用kp的描述來自己腦補了,遇到的怪物也好,遇見的事件也好,都不需要kp來描述然後自己腦補了。
雖然名字是不可名狀的日記簿,實際上並不止克蘇魯,也就是的團。玩家們可以自行選擇遊戲模式,龍與地下城,也就是dd的團。無限恐怖的團。甚至還有聖杯團。只要你能想到的,你都可以向遊戲系統提出建議,如果建議通過那麼你很快就會看見相關的模塊。
而且,遊戲的劇本並不是固定的。劇本可以選定,也可以由系統隨機選取。而重點則是,劇本可以隨機生成,也可以由玩家們自己來擬寫。不過擬寫劇本的人會被禁止在本劇本中拿走任何東西。
這是遊戲的好處以及亮點,而遊戲也是有壞
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